2025年是中国游戏行业一个承前启后的关键年份,这一年,移动游戏市场进入存量竞争,精品化、IP化、全球化成为主流趋势,随着版号审批的收紧和政策的引导,行业开始更加注重内容创新和社会价值。

《互联网周刊》作为一份关注中国互联网产业的权威媒体,其年度评选和报道在很大程度上反映了当时的市场风向和行业共识,以下是2025年《互联网周刊》在游戏领域的主要观点和评选内容的梳理:
2025年中国游戏行业主要趋势
在深入具体评选之前,我们先理解《互联网周刊》所观察到的2025年游戏行业的几大核心趋势:
- IP为王,泛娱乐深化:游戏不再孤立存在,而是作为IP生态的核心,与影视、动漫、文学等深度联动,实现“IP共生”和“IP增值”。《王者荣耀》和《阴阳师》是其中的典范。
- 精品化与重度化:用户审美和需求升级,粗制滥造的“换皮”游戏越来越难以生存,高投入、高制作、长线运营的重度游戏成为各大厂商的重点。
- 出海全球化加速:中国游戏厂商不再满足于国内市场,开始大规模进军海外,特别是在东南亚、日韩、欧美等市场,取得了显著成绩。
- 政策监管趋严:文化部、广电总局等部门的监管力度加大,对游戏内容、版号审批、未成年人保护等方面提出了更高要求,倒逼行业健康发展。
- 技术驱动创新:AR/VR技术、云游戏、人工智能开始被探索和应用,虽然尚未成为主流,但为行业未来的发展指明了方向。
《互联网周刊》2025年度游戏相关评选
《互联网周刊》每年都会发布一系列基于数据、市场影响力和行业贡献度的榜单,2025年,其最具影响力的游戏评选主要集中在以下几个方面:
2025年度游戏公司排名
这份榜单是重中之重,它综合了公司的营收、利润、市场份额、产品影响力、创新能力等多个维度。腾讯和网易常年占据前两名,形成了稳固的“双寡头”格局。

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第一名:腾讯
- 理由:无可争议的行业霸主,凭借《王者荣耀》的巨大成功,其在移动游戏市场的统治力达到顶峰,通过投资并购(如Supercell、Riot Games、Epic Games)构建了庞大的游戏帝国,实现了全球化的布局,其社交平台(微信、QQ)为游戏导流提供了无与伦比的优势。
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第二名:网易
- 理由:腾讯最强劲的挑战者,网易以“匠心”著称,在2025年凭借《阴阳师》、《梦幻西游》手游、《荒野行动》(日本市场大获成功)等高品质产品,证明了其在精品游戏研发和长线运营上的强大实力,其自研能力和全球化战略尤其亮眼。
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其他头部公司:
- 完美世界:在端游和影视IP改编方面有深厚积累,2025年《诛仙》手游表现不俗。
- 巨人网络:依靠《球球大作战》等爆款维持了较高的市场地位。
- 三七互娱:以买量发行和SLG游戏(如《大天使之剑》)的精细化运营见长,营收增长迅速。
- IGG:专注于海外市场,其《王国纪元》在全球范围内取得了巨大成功,是中国游戏出海的标杆企业之一。
2025年度影响力游戏榜单
这份榜单评选了当年最受玩家欢迎、社会影响力最大或最具创新精神的游戏。

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《王者荣耀》
- 上榜理由:2025年的“国民级”手游,它不仅是商业上的巨大成功(日活用户过亿),更成为一种社会文化现象,它降低了MOBA游戏的门槛,推动了移动电竞的发展,并引发了关于“游戏沉迷”和“青少年健康”的社会大讨论,影响力远超游戏本身。
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《阴阳师》
- 上榜理由:现象级的二次元手游,凭借其唯美的和风美术、引人入胜的剧情、以及成功的IP运营(联动、动画、音乐),《阴阳师》在2025年底上线后热度持续到2025年,成为精品化游戏的典范,证明了垂直市场的巨大潜力。
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《荒野行动》
- 上榜理由:吃鸡类手游在中国的引爆者,虽然原版是日本公司开发的,但网易将其本土化并成功推向中国市场,随后又反向输出到日本,成为“出海”的成功案例,它完美契合了2025年底兴起的“大逃杀”热潮。
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《Fate/Grand Order》(FGO)
- 上榜理由:作为一款由Bilibili代理的日式手游,FGO在2025年创造了惊人的营收纪录,尤其是在日本和中国市场,它的成功证明了“二次元+IP”模式的强大吸金能力,也为中小厂商提供了在细分领域深耕的样本。
年度人物/CEO评选
《互联网周刊》也会关注行业领袖人物,通常会评选出对行业做出最大贡献的CEO。
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腾讯控股董事会主席兼CEO 马化腾
- 上榜理由:作为腾讯的掌舵人,马化腾的战略直接决定了腾讯游戏的方向,他对游戏业务的重视和投入,以及对社交与游戏结合的深刻理解,是腾讯游戏帝国成功的基石。
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网易公司董事局CEO 丁磊
- 上榜理由:丁磊本人就是游戏爱好者,他坚持的“精品、玩家”路线,塑造了网易游戏的独特气质,从《大话西游》到《阴阳师》,丁磊对产品品质的极致追求,是网易能够与腾讯抗衡的核心原因。
《互联网周刊》2025年对游戏行业的观点总结
综合来看,2025年《互联网周刊》对游戏行业的观点可以总结为以下几点:
- 高度认可头部效应:腾讯和网易的“双寡头”格局在2025年愈发稳固,榜单和报道都反复强调这两家公司在资源、技术和市场上的绝对优势。
- 为王:无论是《王者荣耀》的成功还是《阴阳师》的火爆,都指向一个核心结论——只有真正的好内容(玩法、美术、剧情)才能在激烈的市场竞争中胜出。
- 关注社会责任:围绕《王者荣耀》的讨论,使得《互联网周刊》等媒体开始更多地关注游戏的社会影响,包括未成年人保护、防沉迷系统建设等,这反映了行业在快速发展的同时,也需要承担相应的社会责任。
- 看好全球化前景:对IGG、网易等公司出海成功案例的报道,表明了中国游戏工业的崛起,认为全球化是未来几年最重要的增长引擎。
2025年《互联网周刊》的游戏评选和报道,精准地捕捉到了中国游戏行业从野蛮生长到精耕细作、从国内市场走向全球舞台的关键转折点,其评选结果和观点至今仍具有很高的参考价值。
