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Objective-C基础教程PDF哪里找?

Objective-C 基础教程指南

Objective-C 是一种在 C 语言基础上添加了 Smalltalk 风格消息传递机制的面向对象编程语言,它是苹果 macOS 和 iOS 开发的主要语言,尤其是在 Swift 语言出现之前,虽然现在 Swift 更受推崇,但许多遗留项目、重要的底层框架(如 Cocoa 和 Cocoa Touch)以及一些特定场景仍然需要 Objective-C 知识。

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(图片来源网络,侵删)

核心基础概念(学习路线图)

学习 Objective-C,你需要掌握以下几个关键部分:

语法基础

  • 文件扩展名:
    • .h: 头文件,用于声明类、方法、属性等接口。
    • .m: 实现文件,用于实现 .h 文件中声明的方法。
    • .mm: 如果文件中同时包含 C++ 和 Objective-C 代码,使用此扩展名。
  • #import vs #include: 使用 #import 来包含头文件,它可以防止同一个文件被重复包含。
  • Foundation 框架: 这是 Objective-C 的基础框架,提供了基本的数据类型(如 NSString, NSArray, NSDictionary)、集合类、文件管理、网络等核心功能,你的代码几乎都会用到它。

面向对象编程

  • 类与对象: 类是创建对象的蓝图。
  • 接口与实现:
    • 接口: 在 .h 文件中定义,使用 @interface 关键字声明类的名称、父类、属性和方法。
    • 实现: 在 .m 文件中定义,使用 @implementation 关键字来实现接口中声明的方法。
  • 方法:
    • 实例方法: 以 (减号) 开头,作用于对象实例。- (void)myMethod;
    • 类方法: 以 (加号) 开头,作用于类本身,不需要创建实例即可调用。+ (instancetype)sharedManager;
    • 方法签名: -(返回类型)方法名:(参数类型)参数名1 参数标签2:(参数类型)参数名2;
      • - (void)setAge:(int)newAge andName:(NSString *)newName;
      • 调用时:[person setAge:25 andName:@"Alice"]; (这里的 andName: 就是参数标签,增加了可读性)。

属性

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(图片来源网络,侵删)
  • 使用 @property 关键字在接口中声明一个属性,它会自动生成对应的成员变量(实例变量)和 getter/setter 方法。
  • 属性修饰符:
    • 原子性: atomic (默认,线程安全但性能开销大) vs nonatomic (非线程安全,性能好,iOS 开发中常用)。
    • 内存管理: strong (强引用,默认) vs weak (弱引用,避免循环引用) vs assign (用于基本数据类型) vs copy (用于可变对象,如 NSString, NSArray,防止外部修改)。
    • 读写权限: readwrite (默认,生成 getter 和 setter) vs readonly (只生成 getter)。

内存管理 (非常重要)

  • MRC (Manual Reference Counting): 手动引用计数,你需要手动调用 retain, release, autorelease 来管理对象的生命周期。
    • alloc, new, copy, mutableCopy 会创建一个新对象,引用计数 +1。
    • release 会让引用计数 -1,当引用计数为 0 时,对象被销毁。
    • autoreleasepool 用于将对象放入一个自动释放池,当池子被排空时,会自动给池中所有对象发送 release 消息。
  • ARC (Automatic Reference Counting): 自动引用计数,现代 Objective-C 开发的默认方式,编译器在编译时会自动插入 retain, release, autorelease 代码,你只需要关注 strongweak 等修饰符即可。

协议

  • 类似于 Java 中的接口或 C++ 中的纯虚类,它定义了一组方法,但不实现。
  • 任何类都可以采纳协议,并实现协议中定义的方法。
  • 使用 @protocol 关键字声明。
  • 委托模式: 这是 iOS 开发中一种核心的设计模式,基于协议实现,一个对象(委托者)将某些任务委托给另一个对象(委托)来处理。

分类

  • 允许你为已存在的类(即使是系统类,如 NSString)添加新的方法,而无需修改其原始代码或创建子类。
  • 使用 @interface ClassName (CategoryName) 语法。

推荐的学习资源

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官方文档 (首选,最权威)

免费在线教程和书籍

付费经典书籍 (如果你想深入)

  • 《Objective-C 程序设计(第4版)》 (Programming in Objective-C, 4th Edition - Stephen G. Kochan): 被誉为 Objective-C 学习的“圣经”,非常适合零基础读者,讲解非常细致。
  • 《Cocoa 编程》(第4版) (Cocoa Programming for Mac OS X, 4th Edition - Aaron Hillegass): 这本书不仅教你 Objective-C,更重要的是教你如何使用 Cocoa 框架进行 Mac 开发,理论与实践结合得很好。

视频教程

  • YouTube: 搜索 "Objective-C tutorial for beginners" 或 "iOS development with Objective-C",有大量免费视频课程。
  • Udemy / Coursera: 平台上有很多付费的 Objective-C 课程,通常包含项目实战。

“Hello, World!” 示例

下面是一个简单的 Objective-C 程序,展示了类、方法、属性和 main 函数的基本用法。

创建文件 创建两个文件:Person.hPerson.m

Person.h (接口文件)

#import <Foundation/Foundation.h>
// @interface 声明类的接口
// 继承自 NSObject,这是所有 Objective-C 对象的基类
@interface Person : NSObject
// 声明一个属性
// nonatomic: 非原子,提高性能
// strong: 强引用,保证对象的生命周期
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) NSInteger age; // assign 用于基本数据类型
// 声明一个实例方法
- (void)sayHello;
// 声明一个类方法
+ (instancetype)personWithName:(NSString *)name age:(NSInteger)age;
@end

Person.m (实现文件)

#import "Person.h"
// @implementation 实现类的接口
@implementation Person
// 实现 sayHello 方法
- (void)sayHello {
    // 使用 NSLog 打印日志,类似于 C 语言的 printf
    // %@ 是 NSString 的格式说明符
    NSLog(@"Hello, my name is %@ and I am %ld years old.", self.name, (long)self.age);
}
// 实现类方法
+ (instancetype)personWithName:(NSString *)name age:(NSInteger)age
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