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iGameGuardian高级教程,如何突破进阶瓶颈?

警告与免责声明

  • 仅供学习与娱乐: 本教程内容仅用于个人学习和研究游戏机制,旨在加深对计算机科学和软件工程的理解。
  • 风险自负: 使用 iGameGuardian 修改在线游戏存在极高的封号风险,任何由使用此工具导致的账号损失、数据丢失或设备损坏,均由使用者自行承担。
  • 尊重他人: 请勿在多人游戏中使用修改器破坏其他玩家的游戏体验,或利用漏洞进行牟利。
  • 遵守法律: 在某些国家和地区,未经授权修改他人软件可能涉及法律问题。

第一部分:高级内存搜索技巧

内存搜索是 IGG 的核心,掌握高级搜索技巧,是高效修改一切数值的基础。

iGameGuardian高级教程,如何突破进阶瓶颈?-图1
(图片来源网络,侵删)

浮点数搜索与科学计数法

游戏中的生命值、法力值、经验值、移动速度等,很多都是浮点数。

  • 问题: 你想修改角色的移动速度,但你不知道具体数值,只知道它比之前快了一点,直接搜索“增加”或“减少”非常困难。
  • 解决方案: 使用“模糊/近似值”搜索。
    1. 进入游戏,记录当前移动速度的值(5)。
    2. 回到 IGG,选择“浮点数”类型,输入 5,点击“首次搜索”。
    3. 回到游戏,穿上加速装备,速度变为 0
    4. 回到 IGG,在搜索框中输入 0,点击“再次搜索”。
    5. 重复这个过程,直到结果列表变得非常短(理想情况下只剩几个或一个)。
  • 科学计数法: 对于非常小或非常大的浮点数(如 00011000000),直接输入不方便,可以使用科学计数法,1e-4 代表 00011e6 代表 1000000

指针与指针链

  • 问题: 你找到了一个存放血量的地址,但每次重启游戏后,这个地址都会改变,这是因为游戏数据在内存中是动态加载的。
  • 解决方案: 使用指针,指针就是一个指向真实数据地址的“地址”。
    • 寻找指针:
      1. 像往常一样找到你想要的值(如血量 100)。
      2. 长按该地址,选择“分析内存区域”。
      3. 在弹出的窗口中,你会看到一系列的地址,这些地址很可能就是指向你目标地址的指针。
      4. 点击“指针”图标,IGG 会自动尝试构建一个指针链。
    • 指针链的格式: 通常表示为 [[[BaseAddress]+Offset1]+Offset2]+FinalOffset
      • BaseAddress: 指针链的基址,通常是固定的。
      • Offset: 偏移量。
      • FinalOffset: 最终的偏移量,指向你真正的值。
    • 使用指针: 在 IGG 中,你可以直接输入指针链地址来访问一个动态变化的值,这样即使重启游戏,只要基址不变,你依然能找到它。

字符串与指针搜索

  • 问题: 你想修改游戏中的文本,比如玩家的名字、物品描述、NPC对话等。
  • 解决方案: 搜索字符串。
    1. 在 IGG 主界面,切换到“字符串”标签页。
    2. 输入你想修改的文本内容(如 "PlayerName")。
    3. 点击搜索,IGG 会列出所有内存中包含该字符串的地址。
    4. 点击结果,可以查看和修改其内容。
  • 结合指针: 很多字符串也是动态的,你可以先找到字符串,然后像处理数值一样,去分析它的内存区域,找到指向它的指针,从而实现持久化修改。

搜索未知初始值

  • 问题: 你想修改一个值,但完全不知道它当前的数值或范围(比如一个复杂的计算结果)。
  • 解决方案: 使用“增加/减少”或“变化”搜索。
    1. 进入游戏,确保目标值已经存在。
    2. 回到 IGG,选择合适的类型(整数/浮点数),直接点击“首次搜索”(不输入任何值)。
    3. 回到游戏,让目标值发生变化(比如增加或减少)。
    4. 回到 IGG,选择“增加”(如果值变大了)或“减少”(如果值变小了),然后点击“再次搜索”。
    5. 重复此过程,直到结果列表缩小到可管理的范围,这种方法对于寻找未知的变量非常有效。

第二部分:Lua 脚本编程

这是 IGG 最强大的功能,可以让你实现自动化、复杂的修改和制作自己的修改器。

脚本基础:第一个 "Hello World" 脚本

  1. 在 IGG 主界面,点击左上角的“脚本”图标(一个卷轴形状的按钮)。
  2. 点击“新建脚本”。
  3. 在编辑器中输入以下代码:
    showMessage('Hello, World!')
  4. 点击右下角的“执行”按钮,如果一切正常,你的设备会弹出一个提示框,显示 "Hello, World!"。

核心对象与方法

IGG 的脚本环境提供了一些全局对象,它们是操控游戏的关键。

  • gg: 核心对象,包含所有搜索、修改内存的方法。
    • gg.searchNumber(searchString, flags, ...): 搜索数值。
      • searchString: 要搜索的字符串,如 "100" 或 "50;100;200"。
      • flags: 搜索类型,如 gg.TYPE_DWORD (32位整数), gg.TYPE_FLOAT (浮点数), gg.TYPE_QWORD (64位整数)。
    • gg.refineNumber(searchString, flags): 在现有结果中再次搜索。
    • gg.getResultCount(): 获取搜索结果的数量。
    • gg.getResults(count): 获取搜索结果。count 是要获取的结果数量。
    • gg.editByte('value', address): 编辑字节数据。
    • gg.editFloat('value', address): 编辑浮点数。
    • gg.setVisible(true): 显示 IGG 界面。
    • gg.setVisible(false): 隐藏 IGG 界面。
  • showMessage(text): 显示一个消息框。
  • toast(text): 显示一个短暂的悬浮提示(Toast)。
  • setClipboard(text): 将文本复制到剪贴板。

实战脚本:一键满血

假设我们已经通过指针找到了血量的地址 0x12345678,并且它是一个 32 位整数。

iGameGuardian高级教程,如何突破进阶瓶颈?-图2
(图片来源网络,侵删)
-- 一键满血脚本
local healthAddress = 0x12345678 -- 替换为你的实际地址
local maxHealth = 10000 -- 替换为你的最大血量
-- 编辑内存
gg.setValues({{address = healthAddress, flags = gg.TYPE_DWORD, value = maxHealth}})
toast('血量已回满!')

脚本解释:

  1. local healthAddress = ...: 定义一个局部变量来存储血量的地址。
  2. local maxHealth = ...: 定义最大血量。
  3. gg.setValues({...}): 这是修改内存的推荐方法,它接受一个表(table),表中的每个元素都是一个描述如何修改内存的子表。
    • address: 要修改的内存地址。
    • flags: 数据类型。
    • value: 要修改成的值。
  4. toast(...): 显示一个提示,告诉你脚本执行成功了。

高级脚本:制作一个多功能修改器

一个真正的修改器需要一个用户界面,我们可以使用 IGG 的 gg.choice() 函数来实现。

目标: 制作一个修改器,可以一键满血、增加金钱、修改攻击力。

-- 多功能修改器脚本
-- 假设的地址和值,你需要自己找到它们
local healthAddress = 0x12345678
local moneyAddress = 0x87654321
local attackAddress = 0x11111111
local maxHealth = 10000
local addMoney = 999999
local addAttack = 999
-- 显示选择菜单
local choices = {"1. 一键满血", "2. 增加金钱", "3. 增加攻击力", "4. 退出"}
local choice = gg.choice(choices, nil, "选择你要执行的功能")
-- 根据用户的选择执行不同的操作
if choice == 1 then
    -- 满血
    gg.setValues({{address = healthAddress, flags = gg.TYPE_DWORD, value = maxHealth}})
    toast("血量已回满!")
elseif choice == 2 then
    -- 加钱
    gg.setValues({{address = moneyAddress, flags = gg.TYPE_DWORD, value = addMoney}})
    toast("金钱已增加!")
elseif choice == 3 then
    -- 加攻击
    gg.setValues({{address = attackAddress, flags = gg.TYPE_DWORD, value = addAttack}})
    toast("攻击力已增加!elseif choice == 4 then
    -- 退出
    toast("再见!")
end

脚本解释:

  1. gg.choice(choices, ...): 显示一个由 choices 数组组成的列表。
  2. if choice == 1 then ...: gg.choice() 会返回用户选择的选项的索引(从1开始),我们使用 if-elseif 结构来判断用户点击了哪个选项,并执行相应的修改代码。
  3. toast(...): 每次操作后给出反馈。

第三部分:绕过简单反作弊

现代游戏有强大的反作弊系统,但一些简单的保护可以被绕过。

常见保护类型

  • 代码签名/完整性检查: 游戏检查 IGG 或其他修改工具的签名,发现后会立即退出或封号。
  • 内存扫描: 游戏会定期扫描内存,寻找已知的修改器特征码(如 IGG 的库函数、特定的内存模式等)。
  • 指针加密: 游戏对指针链进行动态加密,使得静态指针搜索失效。

绕过技巧

A. 使用 Lua 脚本代替手动搜索

  • 原理: 手动搜索时,你的操作(点击、输入)会留在 IGG 的历史记录中,容易被游戏检测,而一个封装好的脚本,执行起来非常迅速且“干净”。
  • 方法: 尽量将你的修改逻辑写成脚本,脚本执行时,不会留下明显的操作痕迹,上面的“一键满血”脚本,比你在 IGG 里手动搜索、修改要隐蔽得多。

B. 使用“模糊/近似值”搜索

  • 原理: 直接搜索精确值(如 "100")非常容易被检测,因为游戏开发者可以很容易地定位到这个值,而模糊搜索可以避免锁定一个特定的、容易被怀疑的地址。
  • 方法: 在寻找未知值时,优先使用“增加/减少”搜索。

C. 找到并锁定指针链

  • 原理: 如前所述,直接修改动态地址是无效的,找到稳定的指针链是修改能够持久化的关键,虽然指针链本身也可能被加密,但对于很多游戏来说,它是有效的。
  • 方法: 花费更多时间在“分析内存区域”和构建指针链上。

D. 修改脚本代码以规避特征码

  • 原理: 一些高级的反作弊系统会扫描 IGG 脚本中特定的函数调用或代码片段。
  • 方法:
    • 混淆代码: 将变量名、函数名改成无意义的名字(如 a, b, c)。
    • 间接调用: 不要直接调用可能被检测的函数,可以用 local _G = getfenv(1); _G.gg.setVisible(true) 代替 gg.setVisible(true)
    • 加密脚本: 将你的脚本代码进行简单加密(如 Base64),在执行时再解密运行,这可以增加反作弊系统识别的难度。

E. 在游戏启动前加载 IGG

  • 原理: 一些游戏在启动时会检查内存中是否已经存在 IGG 的进程。
  • 方法: 关闭游戏,先打开 IGG,然后再启动游戏。

总结与进阶

  • 耐心是关键: 高级修改往往需要花费大量时间进行内存分析和调试。
  • 学习汇编语言: 如果你想走得更远,学习一些基础的汇编语言知识会非常有帮助,它能帮助你理解代码是如何在 CPU 层面执行的,这对于分析复杂的游戏逻辑和绕过高级反作弊至关重要。
  • 阅读源码: GitHub 上有很多优秀的 IGG 脚本开源项目,阅读别人的脚本是学习高级技巧的最好方式。
  • 社区交流: 加入一些相关的技术论坛或 Discord 群组,与其他开发者交流经验。

这份教程为你打开了 iGameGuardian 的高级世界,强大的工具伴随着巨大的责任。请务必遵守法律和道德准则,将所学用于正当的学习和研究。

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