Apple App 开发视频教程系列规划
系列名称: 《从零开始:打造你的第一个 iOS App》

目标受众:
- 完全零基础的编程初学者。
- 有其他编程语言经验,但想进入苹果生态的开发者。
- 想要系统学习 Swift 和 SwiftUI 的学生或爱好者。
系列总目标: 通过一系列由浅入深的视频,带领观众完成一个功能完整的天气 App,并最终成功发布到 App Store。
教程模块划分
第一阶段:准备工作与环境搭建 (约 3-5 集)
这个阶段的目标是让观众准备好一切,能够顺利开始编写代码。
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第1集:欢迎与介绍
(图片来源网络,侵删)- 什么是 iOS 开发?为什么选择 Swift 和 SwiftUI?
- 本系列教程将带你完成什么?(展示最终 App 效果)
- 你将学到什么?(列出核心技能点)
- 鼓励观众,建立信心。
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第2集:必备工具与账号注册
- 介绍 Apple 的生态系统:macOS, Xcode。
- 重点: 如何下载并安装 Xcode(强调 App Store 下载最安全)。
- 介绍 Apple ID 和开发者账号的区别。
- 免费开发者账号 vs. 付费付费计划 ($99/年):讲解各自权限(免费版可真机调试,但不能发布 App Store)。
- 如何注册一个免费的个人 Apple ID。
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第3集:初识 Xcode 与你的第一个项目
- 启动 Xcode,介绍欢迎界面。
- 动手实践: 创建你的第一个 iOS App 项目(选择 App 模板)。
- 重点: 详细讲解 Xcode 界面核心区域:
- 导航器
- 编辑器
- 实用工具区
- 调试区域
- 动手实践: 运行第一个 "Hello, World!" App 到模拟器上。
第二阶段:Swift 语言基础入门 (约 8-12 集)
这个阶段是编程的核心,但要用 SwiftUI 的方式来教,让语法和 UI 结合起来,避免枯燥。
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第4集:Swift 基础 - 变量、常量与数据类型
(图片来源网络,侵删)var(变量) vslet(常量) 的使用场景。- 常用数据类型:
String,Int,Double,Bool,Float。 - 动手实践: 在代码中声明不同类型的变量,并在控制台打印出来。
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第5集:Swift 基础 - 集合类型
- 数组:
Array,如何创建、访问、修改数组元素。 - 字典:
Dictionary,如何创建、访问、修改键值对。 - 动手实践: 创建一个城市列表数组和一个天气信息的字典。
- 数组:
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第6集:Swift 基础 - 控制流
if-else条件语句。for-in循环(重点介绍数组和字典的遍历)。switch语句(简单介绍)。- 动手实践: 遍历城市列表,并根据天气信息打印不同的状态。
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第7集:Swift 基础 - 函数
- 什么是函数?为什么需要函数?
- 如何定义和调用函数。
- 函数的参数和返回值。
- 动手实践: 创建一个根据温度返回穿衣建议的函数。
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第8集:Swift 基础 - 可选类型
- 重点难点: 解释什么是“空值”,以及为什么 Swift 需要可选类型。
- 和 的区别(
Optional Chaining和Force Unwrapping)。 if let和guard let可选绑定。- 动手实践: 处理一个可能为空的网络返回数据。
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第9集:Swift 基础 - 结构体与类
- 什么是面向对象编程?
struct(结构体) vsclass(类):基本区别(值类型 vs 引用类型)。- 如何定义结构体/类,并创建实例(对象)。
- 动手实践: 创建一个
WeatherData结构体,用来封装天气信息。
第三阶段:SwiftUI 布局与 UI 开发 (约 10-15 集)
这是 App 真正开始成型的阶段,重点是构建界面。
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第10集:SwiftUI 入门 - 视图与预览
- 什么是声明式 UI?
ContentView.swift文件解析。- 重点: 如何使用 Xcode 的实时预览功能,实现“编码即所见”。
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第11集:SwiftUI 布局 - 容器视图
VStack(垂直布局)HStack(水平布局)ZStack(层叠布局)- 动手实践: 用这三个容器搭建一个简单的登录界面。
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第12集:SwiftUI 布局 - 修饰符
- 什么是修饰符?为什么它们如此强大?
- 常用修饰符:
.padding(),.background(),.foregroundColor(),.font(),.frame()。 - 动手实践: 美化之前的登录界面。
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第13集:SwiftUI 控件 - 文本与输入
Text(文本)TextField(文本输入框)SecureField(密码输入框)- 动手实践: 完善登录界面的输入功能。
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第14集:SwiftUI 控件 - 按钮与交互
Button(按钮)- 重点: 如何为按钮添加点击事件(使用闭包 )。
- 动手实践: 实现登录按钮的点击逻辑,并在控制台打印信息。
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第15集:SwiftUI 控件 - 列表
List和ForEach的使用。- 创建静态列表和动态列表。
- 列表行的样式。
- 动手实践: 创建一个城市列表,点击可以选中。
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第16集:SwiftUI 导航 - 页面跳转
NavigationView和NavigationLink的使用。- 动手实践: 从城市列表点击跳转到一个新的“城市详情”页面。
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第17集:SwiftUI 数据管理 - @State 和 @Binding
- 核心概念: SwiftUI 的单向数据流。
@State:用于管理视图内部的状态变化。@Binding:用于父子视图之间的数据双向绑定。- 动手实践: 在登录界面,让
TextField的文本内容与@State变量绑定。
第四阶段:功能实现与数据处理 (约 8-10 集)
让 App 动起来,处理真实的数据。
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第18集:网络请求入门 - URLSession
- 什么是 API?什么是 JSON?
- 使用
URLSession发送一个简单的 GET 请求。 - 重点: 处理异步操作 (
async/await)。 - 动手实践: 从一个公开的天气 API 获取数据。
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第19集:数据解析 - Codable 协议
- 什么是 JSON 解析?
- 使用
Codable协议,将 JSON 数据自动映射到我们之前创建的WeatherData结构体。 - 动手实践: 解析从 API 获取到的天气 JSON 数据。
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第20集:数据存储 - @StateObject 和 @ObservableObject
- 为什么需要数据存储?
@State的局限性。 @ObservableObject和@StateObject的使用,创建数据模型。- 动手实践: 创建一个
WeatherManager,用它来管理网络请求和天气数据。
- 为什么需要数据存储?
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第21集:数据存储 - @EnvironmentObject
- 什么是环境对象?
- 如何在不同视图之间共享数据模型,避免层层传递。
- 动手实践: 将
WeatherManager设为环境对象,并在城市详情页中使用它来显示天气。
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第22集:App 图标与启动图
- 如何为 App 设计和设置不同尺寸的 App 图标。
- 如何自定义启动图。
- 动手实践: 为自己的 App 设置一个简单的图标和启动图。
第五阶段:真机调试与发布 (约 5-7 集)
最后一步,让 App 走出模拟器,走向世界。
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第23集:真机调试与测试
- 如何将 iPhone/iPad 连接到 Mac。
- 在 Xcode 中选择你的真机作为运行目标。
- 解决常见的真机调试问题(如开发者证书描述文件)。
- 动手实践: 将你的 App 部署到自己的手机上运行。
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第24集:准备上架 - App Store Connect 账号
- 注册 Apple Developer Program ($99/年)。
- 登录 App Store Connect,创建一个新 App。
- 填写 App 的基本信息:名称、副标题、简介等。
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第25集:准备上架 - 构建归档与上传
- 在 Xcode 中 "Archive" (归档) 你的 App。
- 使用 "Distribute App" (分发 App) 功能,上传到 App Store Connect。
- 重点: 填写 App 的隐私政策、屏幕截图、预览视频等。
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第26集:准备上架 - 应用审核与上架
- 提交审核后会发生什么?
- 常见的被拒原因及如何避免。
- 如何查看审核状态。
- 审核通过后,如何手动或自动上架。
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第27集:总结与展望
- 回顾整个系列学到的知识点。
- 展示最终完成的 App 在手机上的运行效果。
- 鼓励观众继续探索,推荐后续学习方向(如 Core Data, Combine, Widget 等)。
- 开放 Q&A。
视频制作建议
- 节奏要慢,讲解要透: 面向初学者,不要贪快,一个知识点讲明白,再进行下一个。
- 代码高亮与注释: 使用清晰的代码高亮,并在关键代码旁添加注释或动画,解释其作用。
- 屏幕录制为主: 以录屏为主,可以搭配你的画外音讲解,适时地使用鼠标指针或高亮框来引导观众视线。
- 善用动画: 在解释复杂概念(如
@Statevs@Binding)时,可以使用简单的动画或示意图来辅助说明。 - 鼓励实践: 每集结尾都给出“动手实践”任务,让跟着做的观众有成就感。
- 保持更新: Swift 和 Xcode 更新很快,教程内容需要跟上最新的稳定版本。
这个详细的规划应该能帮助你构建一个结构完整、内容充实的 Apple App 开发视频教程系列,祝你成功!
