第一部分:Audio Evolution 是什么?
在开始之前,我们先简单了解一下这个软件。

- 核心理念:Audio Evolution 是一款移动端(Android)和桌面端(Windows)跨平台的DAW,它以其模块化、灵活和高性价比而闻名,它的设计哲学是让你自由地搭建你的工作环境,而不是被固定的布局束缚。
- 主要特点:
- 模块化界面:几乎所有窗口(混音台、钢琴卷帘、音轨列表等)都可以独立移动、停靠或浮动,高度可定制。
- 强大的音频编辑:内置了非常出色的波形和音频切片编辑器。
- 全面的MIDI功能:支持MIDI编辑、虚拟乐器和效果器。
- 项目兼容:移动端和桌面端的项目文件是兼容的,可以无缝切换工作。
- 性价比高:相比其他主流DAW,价格非常亲民,且提供免费试用版。
第二部分:核心概念与界面布局
打开AE后,你可能会被其灵活的界面弄得有点不知所措,别担心,我们先搞懂几个核心窗口。
主要窗口组件
- 音轨列表:这是你所有音轨的“大本营”,在这里你可以看到音轨名称、输入/输出、音量、声像、静音/独奏等,这是你添加和管理所有声音素材的地方。
- 混音台:用于实时调整音量、声像和发送效果,你可以把它停靠在右侧,或者让它独立浮动。
- 钢琴卷帘:用于编辑MIDI音符,你可以在这里调整音符的音高、时长和力度。
- 波形编辑器:用于编辑音频文件,如录音、剪辑、切片、淡入淡出等。
- 主时间线:显示整个项目的播放进度和音轨的排列位置。
如何自定义你的工作区
这是AE最酷的功能!
- 移动窗口:用鼠标拖动窗口的标题栏,可以把它放到任何你喜欢的地方。
- 停靠窗口:将一个窗口拖到另一个窗口的边缘,它们会自动吸附在一起,形成一个标签页组。
- 浮动窗口:将窗口拖离工作区边缘,它就会成为一个独立的浮动窗口。
- 保存布局:当你调整好布局后,可以通过菜单
View -> Save Layout来保存你的自定义布局,下次打开时一键恢复。
第三部分:分步实战教程:制作你的第一首歌曲
我们将创建一个简单的电子音乐片段,包含鼓、贝斯和主旋律。
新建项目与设置
- 打开Audio Evolution,选择
New Project(新建项目)。 - 给你的项目起个名字,
My First Song。 - 在弹出的设置窗口中,你可以调整:
- 采样率:通常使用 1kHz 或 48kHz。
- 位深度:通常使用 24-bit,提供更好的动态范围。
- 节拍/速度:设置你的歌曲速度,120 BPM。
- 调性:可以设置,也可以后面在MIDI编辑器里调整。
- 节拍:4/4 拍。
创建音轨
我们通过“添加总线”来创建音轨,这是AE的独有方式。

- 在菜单栏选择
Track -> Add Bus(添加总线)。 - 在弹出的窗口中,选择
Instrument(乐器) 轨道,这将创建一个可以加载虚拟乐器的MIDI音轨。 - 重复此操作,再创建两个
Instrument轨道,现在你有三个MIDI音轨了。 - 再添加一个
Audio(音频) 轨道,用于录音或导入音频文件。
重命名音轨:双击音轨列表中的音轨名称,给它们分别命名为 Drums, Bass, Lead, 和 Audio In。
为鼓轨添加鼓机
- 在
Drums轨道上,点击Insert(插入) 按钮。 - 在浏览器中找到并加载一个鼓机插件,AE自带了一些,或者你可以从插件商店下载,比如选择一个名为
Drum Machine的插件。 - 双击
Drums音轨,打开钢琴卷帘编辑器。 - 在钢琴卷帘的左侧,你会看到鼓机插件为你分配好的不同鼓件(Kick, Snare, Hi-Hat等)。
- 使用画笔工具,在网格上点击,画出你的鼓点,在每小节的第1和第3拍放置一个底鼓,在第2和第4拍放置一个军鼓。
为贝斯轨添加合成器
- 在
Bass轨道上,点击Insert按钮。 - 加载一个虚拟合成器,
SubSynth或Analog Synth。 - 双击
Bass音轨打开钢琴卷帘。 - 选择一个低音音色,然后画出一个简单的贝斯线,确保你的贝斯音符在根音上(比如C)。
- 注意:为了不与鼓打架,你可以将
Bass轨道的音量调低一些。
**步骤五:为主旋律轨添加合成器
- 在
Lead轨道上,点击Insert按钮。 - 加载另一个合成器,这次选择一个更明亮的音色,
Lead或Pluck。 - 打开钢琴卷帘,创作一段更复杂的旋律,可以尝试使用不同的音符和节奏。
调整与混音
现在你的歌曲已经有了基本骨架,我们来让它听起来更专业。
- 打开混音台:确保你的混音台窗口是可见的。
- 调整音量:拖动每个音轨的推子,让各个声部的音量达到一个平衡,鼓是基础,音量可以稍大;贝斯和旋律要能清晰听到,但不会盖过鼓。
- 调整声像:拖动音轨上的
Pan(声像) 旋钮,你可以把Lead旋律稍微向右偏一点,创造空间感。 - 添加效果器:
- 混响:在
Lead轨道上,点击Insert,添加一个混响效果器,这会让你的旋律听起来更“空灵”,有空间感。 - 延迟:在
Bass轨道上,可以尝试添加一个延迟效果器,增加节奏感。 - EQ (均衡器):几乎所有插件都带有EQ,你可以用它来削减一些刺耳的高频,或者增强低频,让声音更饱满。
- 混响:在
导出你的作品
当你对作品满意后,就可以导出了。
- 在菜单栏选择
File -> Export As...(导出为...)。 - 在弹出的窗口中,选择一个位置来保存文件。
- 设置导出格式:
- 格式:通常选择 WAV (无损音质) 或 MP3 (便于分享)。
- 比特率:如果是MP3,建议选择 320 kbps。
- 范围:选择
Entire Project(整个项目)。
- 点击
Export,等待处理完成,恭喜你,你的第一首AE歌曲诞生了!
第四部分:进阶技巧与资源
进阶技巧
- 使用发送效果:不要在每个音轨上都加载一个混响,更好的做法是创建一个 Aux Bus (辅助总线),加载一个混响,然后将各个音轨的信号“发送”一部分到这个Aux Bus,这样可以节省CPU资源,并让混响效果更统一。
- 分组混音:将多个相关的音轨(比如所有鼓轨)编组到一个文件夹轨道中,然后对这个文件夹进行整体混音,非常方便。
- 冻结音轨:对于CPU占用很高的虚拟乐器或效果器,你可以右键点击音轨,选择
Freeze(冻结),AE会将其渲染成音频文件,从而释放CPU。 - 音频切片:在波形编辑器中,你可以使用“切片”工具,将一段循环的音频(比如一个鼓loop)切成小块,然后像MIDI音符一样重新排列和编辑。
学习资源
- 官方资源:
- 官方手册:AE内置了非常详细的PDF手册,按
F1或在菜单中Help -> Manual即可打开,这是最权威的学习资料。 - 官方YouTube频道:搜索 "Audio Evolution",官方会发布很多教程视频。
- 官方手册:AE内置了非常详细的PDF手册,按
- 社区与论坛:
- Audio Evolution 官方论坛:在这里你可以提问、分享作品,并与开发者和其他用户交流。
- Reddit:在 r/ableton (很多DAW技巧是通用的) 或 r/WeAreTheMusicMakers 等社区也能找到相关讨论。
Audio Evolution 是一款功能强大且极具创造力的DAW,它的学习曲线可能比一些“保姆式”的DAW稍陡,但一旦你掌握了其模块化的工作流,你将拥有一个完全属于你自己的、高效的音乐制作环境。

核心建议:不要害怕尝试!多拖动窗口,多加载不同的插件,多看官方教程,最重要的是,动手去创作,在实践中学习是最快的方式,祝你玩得开心!
