Dragonframe 3.0.2 新手入门完整教程
Dragonframe 是目前最专业、功能最强大的定格动画软件之一,它最初因用于拍摄《鬼妈妈》、《通灵男孩诺曼》等经典定格动画电影而闻名,本教程将带你了解其核心工作流程。

第一部分:准备工作与界面初识
在开始之前,请确保你已经:
- 安装了 Dragonframe 3.0.2。
- 准备好硬件:
- 一台电脑。
- 一个或多个摄像头(可以是网络摄像头、单反相机或无反相机)。
- 一个三脚架,用于稳定相机。
- 动画模型、场景、灯光和道具。
- 连接相机:将相机通过 USB 线连接到电脑,并确保相机处于“远程控制”或“Tethering”模式,Dragonframe 通常能自动识别大部分支持 tethering 的相机。
1 启动与新建项目
- 打开 Dragonframe。
- 在欢迎界面,点击
New Project(新建项目)。 - 为你的项目命名,选择一个保存位置,然后点击
Create。
2 界面核心区域认识
Dragonframe 的界面主要分为几个关键区域:
- A. 菜单栏:文件、编辑、视图等,包含所有高级设置。
- B. 工具栏:最常用的功能按钮,如拍摄、播放、洋葱皮等。
- C. 预览窗口:这是你的取景器,实时显示相机画面。
- D. 时间轴:显示你拍摄的所有帧,是编辑动画的核心区域。
- E. 属性面板:显示和调整当前选中帧的各种参数,如曝光时间、白平衡等。
- F. 洋葱皮控制:控制前后帧的透明度显示,对动画流畅度至关重要。
第二部分:核心工作流程
1 相机设置
在开始拍摄前,必须正确设置相机参数,以确保每一帧的画面质量一致。
- 在 预览窗口 右键点击,选择
Camera Settings(相机设置)。 - 在弹出的窗口中,你可以调整:
- 曝光:这是最重要的参数,选择
M(Manual) 模式,然后设置一个固定的 快门速度 和 光圈。务必在整个拍摄过程中保持它们不变! - 白平衡:同样选择
Manual模式,设置一个固定的 色温 (K) 值,这能防止画面颜色随光线变化而改变。 - ISO:设置为较低的固定值(如 100 或 200),以获得最纯净的画面。
- 对焦:手动对焦,并确保焦点锁定在整个拍摄过程中不会移动。
- 曝光:这是最重要的参数,选择
技巧:使用 Live View(实时取景)功能,在相机屏幕上手动对焦,然后锁定对焦环。

2 拍摄你的第一帧
- 调整构图:在 预览窗口 中,通过移动相机或调整场景,得到你想要的画面。
- 点击拍摄:在 工具栏 中,点击红色的
Shoot按钮。 - 查看结果:拍摄完成后,时间轴 上会出现第一帧(Frame 1),预览窗口 会显示你刚拍摄的画面。
3 洋葱皮 - 动画的灵魂
洋葱皮让你能看到前一帧和后帧的半透明轮廓,是保证动作流畅的关键。
- 在 预览窗口 中,点击右下角的
Onion Skinning(洋葱皮)按钮,确保它是开启状态。 - 在 洋葱皮控制区 (F区域),你可以调整:
- Previous Frames(前一帧)的透明度。
- Next Frames(后一帧)的透明度。
- 建议:将前一帧的透明度调高(如 50%),后一帧的透明度调低(如 20%)。
如何使用:
- 拍摄完第1帧后,稍微移动你的角色。
- 因为有第1帧的洋葱皮轮廓,你可以精确地将角色移动到新的位置,确保动作幅度恰到好处。
- 拍摄第2帧,现在你会同时看到第1帧和第2帧的轮廓,帮助你继续调整。
4 拍摄一个简单的“弹跳”动画
让我们用一个小球来实践一下。
- 准备场景:将小球放在一个标记好的起始位置。
- 拍摄第1帧:点击
Shoot,拍摄小球在地面上的画面。 - 移动小球:将小球向上移动一小段距离。
- 拍摄第2帧:点击
Shoot。 - 重复:继续向上移动小球并拍摄,直到小球到达最高点。
- 下落过程:开始向下移动小球,并逐帧拍摄。
- 回到地面:将小球移回起始位置,拍摄最后一帧。
你的时间轴上应该有一连串的帧了。
5 预览动画
- 在 工具栏 中,点击绿色的
Play按钮。 - Dragonframe 会以你设定的帧率(默认 24 fps)播放你拍摄的序列,你就能看到小球在动!
调整帧率:
- 在 菜单栏 选择
Project > Project Settings。 - 在弹出的窗口中,找到
Frame Rate选项,可以修改为你想要的数值(如 12 fps 会让动画更慢、更卡通)。
第三部分:动画进阶技巧
1 关键帧与自动补间
手动移动每一帧很累,而且不精确,Dragonframe 的 Keyframe(关键帧)功能可以帮你自动生成中间帧。
- 设置关键帧:
- 将时间轴上的播放头(蓝色竖线)移动到你想要设置关键帧的位置。
- 在 属性面板 中,找到你想要动画化的属性,
Camera(相机平移)或Light(灯光强度)。 - 点击属性名称左侧的
K按钮,此时它会变成红色,表示一个关键帧已被设置。
- 改变属性值:
- 将时间轴向后移动几帧。
- 在预览窗口中,用鼠标拖动画面来移动相机位置(或调整灯光强度)。
- 你会看到属性面板中的数值发生了变化。
- 设置第二个关键帧:
- 在新的位置,再次点击该属性的
K按钮。
- 在新的位置,再次点击该属性的
- 自动补间:
- 将播放头移动到两个关键帧之间。
- 在 工具栏 中,点击
Interpolate(自动补间)按钮。 - Dragonframe 会自动计算并生成所有中间帧,创造出平滑的相机移动或灯光变化效果。
2 曝光与景深控制
你可能需要在动画过程中改变曝光效果,比如模拟闪电或灯光开关。
- 在 属性面板 中,找到
Exposure(曝光)选项。 - 将播放头移动到需要改变曝光的帧。
- 点击
Exposure左侧的K按钮设置关键帧。 - 移动播放头到另一帧,然后在预览窗口中,按住
Shift键滚动鼠标滚轮,可以实时调整画面的曝光度。 - 再次点击
K设置第二个关键帧。 - 使用
Interpolate生成中间帧,你就能得到平滑的亮度变化效果。
3 绿幕抠像
Dragonframe 内置了简单的绿幕抠像功能,方便后期合成。
- 在 菜单栏 选择
View > Chroma Key(色度键)。 - 在弹出的窗口中,使用 吸管工具 点击画面中的绿色背景。
- 调整
Threshold(阈值)和Falloff(衰减)滑块,直到绿色背景被完美去除,角色轮廓清晰。 - 你可以实时看到抠像效果,但最终合成需要在导出后使用其他软件(如 After Effects, Premiere Pro)完成。
第四部分:导出与后期
1 导出图像序列
这是最专业的导出方式,便于在专业视频剪辑
